大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于足球比比分的问题,于是小编就整理了5个相关介绍足球比比分的解答,让我们一起看看吧。
世界杯由于是足球赛的殿堂,是最高水平的舞台,所以大家实力相对接近,正常比分大多是1比1二比一,三比一这种,今年目前最悬殊的比分是西班牙7比0哥斯达黎加,由于欧洲还是目前世界的第一极,所以欧洲队实力比较强,但足球也不是纯靠实力,像阿根廷和德国就翻车了
足球是一个进球不多的运动,不像篮球,零比零,或者其他相同数进球的情况经常出现。但平局会出现几种情况
一、如果是在赛季中,或者是小组赛,90分钟常规时间,比分踢成零比零,这种情况是双方各积一分,比赛结束
二、如果是淘汰赛踢成零比零,就要加时三十分钟,如果还是平局,就点球大战,直到分出胜负
看比赛性质,常规联赛可以有平局。如果是淘汰赛或者必须决出胜局的比赛,没有平局,必须进行加时,上下半场各15分钟,如果加时打平,那就进行点球大战。
点球第一轮各5人,如果继续打平,那么进入突然死亡法,谁先射丢,谁输。
足球赛4:4比分较多,而在欧冠的历史中,一共有4场4-4战平的大比分比赛,切尔西占了2场:切尔西4-4利物浦,切尔西4-4阿贾克斯。另外两场分别是汉堡4-4尤文图斯,勒沃库森4-4罗马。
在世界杯历史上,4比4的比分出现过一次,这场比赛发生在在1962年智利小组赛1组的比赛中,哥伦比亚4-4战平苏联,这是哥伦比亚历史上第一次参加世界杯。
一般0比0的比分需要增加30分钟的附加赛,在这30分钟里,任意一方进球,就算赢球,如果30分钟之内都没有进球,那么只有罚点球了,经过几轮的点法,谁进的球多谁就获胜?这种方法就能体现出公平的水平,总有一方需要输球的。
利物浦3-3塞维利亚……简直了!
很有意思的问题,关于足球赛事的比分概率,曾有专业的统计机构做过研究。
用数学计算方法、采样实例研究两种方式,得出的结论极为接近。
数学计算方法,就是依照泊松分布(一种统计与概率学里常见到的离散机率分布),取英超、西甲、意甲、英冠、法甲的39996场比赛为样本,计算出主场平均进球数为1.5042,客场进球数为1.0639个。利用泊松分布的计算方法,结合近4万场比赛的事实,看看比赛中进球分布情况:
主队单场0球——泊松分布计算结果是22.22%,实际情况是22.56%;
主队单场1球——泊松分布计算结果是33.42%,实际情况是33.37%;
主队单场2球——泊松分布计算结果是25.14%,实际情况是24.89%;
主队单场3球——泊松分布计算结果是12.60%,实际情况是12.34%。
好了!再看看客队单场进球的情况:
客队单场0球——泊松分布计算结果是34.51%,实际情况是35.54%;
客队单场1球——泊松分布计算结果是36.72%,实际情况是35.95%;
客队单场2球——泊松分布计算结果是19.53%,实际情况是18.73%;
客队单场3球——泊松分布计算结果是6.93%,实际情况是7.00%。
那么,比分的实际情况和泊松分布公式计算的情况呢?
0-0的比分——泊松分布计算结果是7.7%,实际情况是8.9%;
0-1的比分——泊松分布计算结果是8.2%,实际情况是7.2%;
1-0的比分——泊松分布计算结果是11.5%,实际情况是11.4%;
1-1的比分——泊松分布计算结果是12.3%,实际情况是12.7%;
………………
3-3的比分——泊松分布计算结果是0.9%,实际情况也是0.9%,
所以结论就很明显了,打出3-3的比分,属于“百里挑一”的少见,1000场里面,可能会有那么8-10场。
以上结果都只计算90分钟常规时间,加时赛不算在其中。
当然,作为利物浦球迷,喜欢3-3比分。你们懂的。
如果是巴萨球迷,那必须喜欢“梅西帽子戏法,巴萨3-3皇马”的经典之战。
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到此,以上就是小编对于足球比比分的问题就介绍到这了,希望介绍关于足球比比分的5点解答对大家有用。
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